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アルカードの中に流れている血である。 とりたてバカにする要素もないはずだが、 「アルカードの中の血www」とバカにした書き込みをすることで、自分が優位に立てる気がするので ごみ溜めではなんとなく連呼して、自身の心の安定を得ているようだ
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オレんちの風呂事情 登場人物 コメント いときちによる日本の漫画作品。『月刊コミックジーン』(メディアファクトリー)で、2011年7月号より連載開始。既刊1巻。略称:オレフロ。 登場人物 シャワーズ:若狭 オクタン:鷹巣 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クリーチャー スペル
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第1弾 オリンポス 覇王覚醒 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A061 無 SR アフラマズダ 5 男性 威光・治癒1・守命 先制攻撃+4 A062 無 R スプンタマンユ 4 男性 防御力7%減少 A063 無 SR アンラマンユ 5 男性 覚醒2 攻撃力10%減少 A064 無 SR アジダハーカ 9 不明 治癒3 HP吸収+5% A065 無 R 九尾の狐 3 女性 防御力+8% A066 無 UC デュラハン 6 不明 無機質特攻+10% A067 無 R 座敷童子 4 女性 進化のみ 結界突破白+3 A068 無 C 座敷もっこ 2 女性 HP+60 A069 無 UC マガミ 4 不明 無機質耐性+10% A070 無 C マガミ様 3 不明 結界突破白+1 古のオリンポス 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX017 無 SR+ アフラマズダ 5 男性 威光・光壁 アフラマズダ ドラゴン特攻+20% EX018 無 SR+ アジダハーカ 7 不明 覚醒・治癒3 アジダハーカ 無機質特攻+20% EX019 無 R+ ペガサス 4 不明 ペガサス 無機質特攻+15% EX020 無 R+ マガミ 3 不明 マガミx2 無機質耐性+15% 第2弾 インダス 輪廻転生 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A131 無 SR ミスラ 5 男性 治癒2 結界突破白+4 A132 無 R ミトラ 4 男性 ドラゴン耐性+15% A133 無 SR アナーヒター 6 女性 威光・慈恵 無機質特攻+20% A134 無 SR ウルスラグナ 5 男性 光壁・覚醒 無機質耐性+20% A135 無 R ジャンヌダルク 4 女性 ドラゴン特攻+15% A136 無 UC ジル・ド・レイ 4 男性 ドラゴン耐性+10% A137 無 R かまいたち 3 女性 進化のみ 結界突破白+3 A138 無 C かまかぜ 2 女性 攻撃減少耐性10% A139 無 UC 猫又 4 女性 結界突破白+2 A140 無 C 化け猫 3 女性 防御減少耐性10% 神秘のインダス 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX037 無 SR+ アナーヒター 5 女性 慈恵・禊祓 アナーヒター ドラゴン耐性+20% EX038 無 SR+ ミスラ 6 男性 威光・覚醒 ミスラ 防御力10%減少 EX039 無 R+ スカンダ 5 男性 スカンダ 攻撃減少耐性25% EX040 無 R+ かまいたち 3 女性 かまいたち 防御減少耐性25% 第3弾 スカンディナヴィア 夢幻泡影 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A201 無 SR サタン 6 不明 光壁・覚醒 結界突破白+4 A202 無 SR ルシファー 6 男性 守命・禊祓 無機質耐性+20% A203 無 SR アバドン 5 男性 覚醒・神速 虫耐性+20% A204 無 UC アポリオン 4 男性 結界突破白+2 A205 無 R バロン 4 不明 妖魔耐性+15% A206 無 R ランダ 5 女性 HP吸収+4% A207 無 R ヒミコ 4 女性 進化のみ 無機質耐性+15% A208 無 C ヒミコ 3 女性 結界突破白+1 A209 無 UC リリス 3 女性 HP吸収+3% A210 無 C リリス 2 女性 動物特攻+5% 幻想のスカンディナヴィア 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX057 無 SR+ サタン 5 男性 護神・覚醒・治癒2 サタンx2 EX058 無 SR+ ルシファー 5 男性 慈恵・禊祓 ルシファー クリティカル+20% EX059 無 R+ ヒミコ 4 女性 Rヒミコ クリティカル+15% EX060 無 R+ 鶴牧莉璃 2 女性 マガミ様x4 HP吸収4% 第4弾 エジプト 起死再生 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A271 無 SR ベリアル 5 男性 覚醒 結界突破白+4 A272 無 SR ベルゼブブ 8 不明 光壁・治癒3 虫耐性+20% A273 無 SR ベルフェゴール 2 女性 神速・封迅 HP吸収5% A274 無 R ベルファゴル 4 女性 攻撃力7%減少 A275 無 R リヴァイアサン 6 不明 結界突破白+3 A276 無 UC ベヒモス 5 不明 ドラゴン特攻+10% A277 無 R キクリヒメ 4 女性 進化のみ 妖魔耐性+15% A278 無 C ククリヒメ 3 女性 結界突破白+1 A279 無 UC ウカノミタマ 4 女性 妖魔耐性+10% A280 無 C ウカノミタマ 3 女性 無機質耐性+5% 悠久のエジプト 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX077 無 SR+ ベルゼブブ 6 不明 治癒3・封迅 ベルゼブブ 虫特攻+20% EX078 無 SR+ ベリアル 5 男性 覚醒・光壁 ベリアル 先制攻撃+4 EX079 無 R+ リヴァイアサン 5 不明 リヴァイアサン 無機質特攻+15% EX080 無 R+ ベヒモス 3 不明 ベヒモスx2 結界突破白+3 第5弾 ケルト 神騎伝承 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A341 無 SR ツクヨミ 5 女性 無痍 無機質特攻+20% A342 無 R ツクヨミ 4 女性 結界突破白+3 A343 無 SR アマテラス 5 女性 禊祓・治癒2・恒浄 無機質耐性+20% A344 無 R スサノオ 7 男性 覚醒・治癒2 結界突破白+4 A345 無 R アモン 6 男性 防御減少耐性25% A346 無 UC グザファン 2 男性 結界突破白+2 A347 無 R ルサルカ 4 女性 進化のみ HP吸収4% A348 無 C ルサールカ 3 女性 無機質耐性+5% A349 無 UC キキーモラ 4 女性 無機質耐性+10% A350 無 C キキーモラ 3 女性 虫耐性+5% 系譜のケルト 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX097 無 SR+ アマテラス 5 女性 恒浄・守命・慈恵 アマテラス EX098 無 SR+ ツクヨミ 5 女性 無痍・天翔3 SRツクヨミ 妖魔特攻+20% EX099 無 R+ スカアハ 2 女性 UCスカアハx2 攻撃力7%減少 EX100 無 R+ グザファン 3 男性 グザファンx2 防御力7%減少 第6弾 マヤアステカ 創紀探究 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 A411 無 SR アスモデウス 8 不明 灼盾・治癒3・恒浄 A412 無 SR マンモン 5 男性 武威 A413 無 SR アスタロト 6 男性 覚醒・光壁 A414 無 UC アシュタロス 5 男性 A415 無 R オベロン 4 男性 A416 無 R ティターニア 3 女性 A417 無 R クシナダヒメ 4 女性 進化のみ A418 無 C クシナダ 3 女性 A419 無 UC アメノウズメ 2 女性 A420 無 C ウズメ 4 女性 究理のマヤアステカ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX117 無 SR+ イツァムナー 6 その他 武威・護慧・治癒 イツァムナー×2 EX118 無 SR+ オメテオトル 5 女性 慈恵・恒浄 オメテオトル EX119 無 R+ 座敷童子 4 女性 座敷童子 EX0120 無 R+ アメノウズメ 2 女性 アメノウズメx2 第7弾 メソポタミア 栄華盛衰 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 A481 無 SR メタトロン 6 男性 怨魂2・灼盾3 A482 無 SR サンダルフォン 6 男性 熄縛・慈恵3 A483 無 SR ハニエル 5 女性 守命3 A484 無 R アナエル 4 女性 A485 無 R バフォメット 4 その他 A486 無 UC メフィストフェレス 5 男性 A487 無 R ローレライ 3 女性 進化のみ A488 無 C ルアライ 4 女性 A489 無 UC エインセル 3 女性 進化可 A490 無 C アインセル 2 女性 興亡のメソポタミア 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 EX137 無 SR+ アンラマンユ 5 その他 撃昂2・熄縛 アンラマンユ EX138 無 SR+ スサノオ 7 男性 躍神3・治癒2・護慧3 スサノオ EX139 無 R+ ジャンヌ・ダルク 3 女性 ジャンヌ・ダルク EX140 無 R+ アルル 4 女性 アルル 第8弾 黄河 奉神演舞 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 A551 無 SR グレモリー 5 女性 天翔3・禊祓 A552 無 R ゴモリー 4 女性 A553 無 SR バアル 6 男性 灼盾3・治癒3 A554 無 SR ベレト 6 男性 撃昂2・熄縛 A555 無 R タムリン 5 男性 A556 無 UC アハイシュケ 4 その他 A557 無 R イーリス 4 女性 進化のみ A558 無 C アイリス 3 女性 A559 無 UC ハーピー 3 女性 進化可 A560 無 C ハルピュイア 2 女性 創世の黄河 EX157 無 SR+ スレイプニル その他 Rスレイプニル×2 EX158 無 SR+ アバドン 男性 アバドン EX159 無 R+ リリス 女性 UCリリス×2 EX160 無 R+ ハーピー 女性 ハーピー×2 第9弾 スラヴ 天地讃頌 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 A621 無 UR オニャンコポン 9 A622 無 R ポレポレ 4 A623 無 SR ウンクルンクル 6 A624 無 SR ンゲウォ 6 A625 無 R メジェド 4 A626 無 UC アテン 5 A627 無 R モーラ 進化のみ A628 無 C モウラ 3 A629 無 UC アルラウネ 4 進化可 A630 無 C アルルーナ 2 豊穣のスラヴ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 EX177 無 UR+ オニャンコポン 8 女性 神速3/威神3/守命3 オニャンコポン EX178 無 SR+ ウンクルンクル 5 男性 ウンクルンクル EX179 無 R+ メジェド 4 その他 メジェド EX180 無 R+ アルラウネ 2 女性 アルラウネ×2 アナザーカード 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 探索・討伐 AN502 無 AN/SR アジダハーカ 9 その他 撃昂3・怨魂3・治癒2 AN525 無 AN/UR アフラマズダ 男性 AN526 無 AN/SR 九尾の狐 3 女性 AN527 無 AN/R 座敷童子 その他 AN528 無 AN/R ペガサス その他 スペシャルカード 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 メダル 探索・討伐 S273 無 LE+ ベルフェゴール 4 女性 天翔3・光壁・灼盾・無痍 - S341 無 LE ツクヨミ 5 女性 無痍・熄縛・躍神 - ドラゴン特攻+25% S905 無 UR アマミキヨ 7 女性 治癒3・護慧3・守命・恒浄 - シンボルカード 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 メダル 探索・討伐 C003 無 LE サタン&ルシファー 6 不明 威光・灼盾・守命 結界突破白+5 メモリアルカード 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 P101 無 SR ゴールドプリン 9 不明 なし P102 無 R シルバープリン 9 不明 なし P103 無 UC ブロンズプリン 9 不明 なし P104 無 LE レインボープリン 9 不明 メダル200枚 なし P501 無 SR シシリィ 9 不明 シシリィ杯 なし P502 無 SR シシリィ 9 不明 夏仕様 なし P601 無 SR パネローグ 9 不明 パネローグコラボ なし
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カードフェスタ「フライデーナイトカードバトル」(Fryday Night Card Battle)/カードフェスタ日曜版(名称暫定) 開催日 隔週金曜日/隔週日曜日 開催予定時間 金曜20 00~ 日曜15 00~(双方とも前後する場合があります) 開催サーバー ジュエリア・ゴールドアイランド ルール 毎週変わる 場所 ウブス港入口 備考 通称FNCB。景品あり。チャンスカード・スペシャルセットカード返却必須。 今週のルール内容:スペシャルセットルール・カバリアルール限定 賞品あります スペシャルセットは幾らか予備を用意してあります。 以下は注意事項です。 チャット欄を使用しようとすると強制終了するバグが発生しています。 チャットに関してはお気をつけ下さい。 最下位決定戦も同時に行うので、一度負けたから棄権する、という行動はお控え下さい。 運営に支障をきたす他、何らかの対策を取らせていただく場合があります。 対戦中使用禁止カードを使用してしまった、選びきれなかった場合は、その勝負は無効となります。 反則負けとなる事はありません。 イベント開始後は、終了するまでキャラクターの変更は出来ません。 もし行った場合は、次回のFNCBの参加は出来ません。 チャンスやスペシャルセットを相手が使用して自分が勝った場合にカードを奪う事になりますが、必ず対戦相手に返してあげてください。 もし返さない場合は、それ相応のペナルティが課されます。 最悪の場合、大会からの永久追放もありえますのでご了承下さい。 何らかの用事で一時席を離れなくなった場合は、原則10分間の待機時間を取ります。 対戦相手が許してくれる場合には、最大20分間まで待機時間を延長します。 通信障害が発生した場合も、10分間の待機時間が適応されます。 待機時間が過ぎても対戦相手が復帰しない場合は、席を離れた方の不 戦敗となります。 大会中、何らかの理由があり大会参加が不可能になってしまった場合は、1 1にて棄権の旨を報告下さい。 この所カードのバグの関係で落ちることが多くなってきているようです。 頻繁に落ちる事も予想されますので、その際は落ち着いて再ログインをお願いします。 円滑にイベントを進められるよう、皆様のご協力をお願い致します。 URL http //torisutarpg.blog48.fc2.com/
https://w.atwiki.jp/magicduels/pages/58.html
ゾンビ・クリーチャー・カード、ゾンビ・クリーチャー・トークンを出すカード、その他のゾンビをサポートするカードのカードプールです。 ★……ゾンビをサポートするカード ☆……ゾンビ・クリーチャー・トークンを出すカード ◆……墓地から戦場に戻る能力を持つカード ◇……自分の墓地を増やす能力を持つカード ◎……自分のクリーチャーの死亡によって誘発する能力を持つカード及び墓地にあるクリーチャーの枚数を参照するカード ●……(戦場に出ている)自分のクリーチャーを墓地に送る能力を持つカード ※……ゾンビでないクリーチャーをゾンビにする効果を持つカード 青 [2]抗えない抑止/Compelling Deterrence ★ [2]金切り声のスカーブ/Screeching Skaab ◇ [3]屑肌のドレイク/Scrapskin Drake [3]巧妙なスカーブ/Ingenious Skaab [3]改良された縫い翼/Advanced Stitchwing ◆ [3]縫合の刻み獣/Stitched Mangler [4]ドルナウの死体あさり/Drunau Corpse Trawler ☆★ [4]忘れられた作品/Forgotten Creatio ◇ [4]研究室の粗暴者/Laboratory Brute ◇ [5]セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff ★ [6]潮からの蘇生/Rise from the Tides ☆ 黒 [1]墓の収穫/Graf Harvest ★☆ [1]墓所破り/Cryptbreaker ◇★☆ [X1]闇の救済/Dark Salvation ★ [2]よろめくグール/Shambling Ghoul [2]腐臭ネズミ/Rancid Rats [2]墓地からの徴用/Cemetery Recruitment ★ [3]最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope ☆ [3]肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder ● [3]ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk ● [3]リリアナの誓い/Oath of Liliana ☆ [3]大食の虚身/Voracious Null ● [3]リリアナの精鋭/Liliana s Elite ◎ [3]スレイベンの異血種/Thraben Foulbloods [3]闇告げカラス/Crow of Dark Tidings [3]戦墓の巨人/Diregraf Colossus ★☆◎ [4]ギサの召集/Gisa s Bidding ☆ [4]ガヴォニーの不浄なるもの/Gavony Unhallowed ◎ [4]憑依された死体/Haunted Dead ◆ [4]蘇りしケンタウルス/Returned Centaur ◇ [4]アンデッドの召使い/Undead Servant ☆ [5]グール馬/Ghoulsteed ◆ [5]床下から/From Under the Floorboards ☆ [5]残酷な蘇生/Cruel Revival ★ [5]墓場からの復活/Rise from the Grave ※ [6]末永く/Ever After ※ 黒緑 [6]ベイロスの虚身/Baloth Null 青黒 [3]秘蔵の縫合体/Prized Amalgam ◆ [5]取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab
https://w.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/639.html
主にコピペ用になると思われる 番号は作中と同じ書き方 多分どう頑張ってもページ容量満杯になりそう… 特殊 No 能力名 効果 0001 戦果 特殊 このカードが攻撃で敵配下を退却させた時、山札から1枚カードを引く 0002 防御 特殊 このカードのダメージ判定は、最終ダメージから-1される 0003 鉄壁 特殊 このカードのダメージ判定は、最終ダメージから-2される 0004 手加減 特殊 このカードの攻撃でダメージを与える時、HP・LPが必ず1残る 0005 無尽蔵 特殊 このカードは編成時に何枚でも入れる事ができる 0006 二回移動 特殊 ターン開始時、このカードに《再動》を与える 0007 転移移動 特殊 このカードが移動する時、味方空マスであれば何処にでも移動ができる 0008 霊族耐性 特殊 このカードに対する攻撃は、『天使』を除き攻撃力を半分切捨ての値で計算される 0009 超再生 特殊 ターン開始時にこのカードのダメージを10回復し、不利な効果パラメータを消す 0010 単発効果 特殊 このカードは攻撃後、勝敗や他の能力とは関係なく退却する。このカードの後方の味方はこのターン攻撃できない 0011 拡散攻撃 特殊 このカードの攻撃はこのカードの位置から攻撃可能な全ての敵にダメージを与える 0012 後衛迎撃 特殊 このカードは後衛から攻撃に参加する事ができる 0013 遠距離攻撃 特殊 このカードが攻撃する時、正面の敵前衛がいない場合、正面の敵後衛を攻撃できる 0014 スナイパーアイ 特殊 このカードの攻撃はブロックやダメージ軽減・無効による妨害を受けない 0015 スロースタート 特殊 このカードは登場したターン、攻撃に参加できない 0016 妹たちの代役 特殊 このカードは能力参照時「未來」「シャネオルカ」としても扱う 0017 お嬢様限定人 特殊 味方の場に「沙夜音」がいない時、このカードは退却する 0018 千里眼 特殊 このカードこのカードが攻撃された時、相手の攻撃力が奇数ならそのダメージを無効にする 0019 防護の結界 特殊 このカードが攻撃された時、LPが続くかぎり-10してダメージを無効にする 0020 血の憑依 特殊 このカードと戦闘を行った敵に《操血》を与える 0021 猛毒の接触 特殊 このカードと戦闘を行った敵に《猛毒》を与える 0022 アシッドタッチ 特殊 このカードと戦闘を行った敵に《強酸》を与える 0023 無機吸収 特殊 1度のみこのカードのコスト以下の『無機』カードを退却させて移動できる。対象のカードの攻撃力をこのカードに"+"する 0024 悪魔の上下関係 特殊 『悪魔』の存在するマスに、上書き登場する事ができる 0025 ヴァラーブル 特殊 このカードはコスト0の敵にブロックされず、攻撃されない 0026 ロートグランツェ 特殊 LPが25以下の間、このカードの攻撃力が+3される 0027 ラングランツェ 特殊 LPが30以下の間、このカードの攻撃力が+5される 0028 オルタグランツェ 特殊 LPが30以下になると、このカードに隣接するカードの攻撃力を+3する 0029 短時間常駐 特殊 このカードは登場から3ターン後のターン開始時に退却する 0030 長時間常駐 特殊 このカードは登場から5ターン後のターン開始時に退却する 0031 フィールド配置物 特殊 全ての味方はこのカードの上に移動する事ができる 0032 不屈の精神 特殊 このカードはカード能力によるダメージ、能力変動、効果パラメータなどの対象にならない。能力条件による処理は適応される 0033 レヴェリィ 特殊 このカードが登場した時、このカードを行動済にして《回避》を与える。このカードは特定の能力以外での登場ができない 0034 ヘタレ 特殊 このカードは1戦闘に1度しか攻撃できない 0035 物作り知識 特殊 「ウィルフレド」と「レグナー」が存在するとき、敵『無機』配下を退却させる。この間、敵『無機』は登場できない 0036 闇の者の連携 特殊 「ユエラ」と「ラグスムエナ」が存在する時、敵『悪魔』配下を退却させる。この間、敵『悪魔』は登場できない 0037 二連ユイチリ弓術 特殊 このカードが攻撃する時の対象は後衛のみになる 0038 いたずら好き 特殊 「クレール」と「クレアンヌ」が存在する時、全ての敵配下に《猛毒》を与える 0039 選ばれし者 特殊 このカードの攻撃は手札が3枚以下の時、攻撃力が0になる 0040 ポイズンタッチ 特殊 このカードと戦闘を行った敵に《猛毒》を与える 0041 対衝撃の霧 特殊 このカードのダメージ判定は、最終ダメージを半分切捨てにする 0042 休息治癒 特殊 ターン開始時にこのカードのダメージを3回復する 0043 防護結界 特殊 このカードのダメージ判定は、最終ダメージから-3される 移動 No 能力名 効果 0001 一撃への助走 移動 このカードの攻撃力を+1する。ターン終了時に元に戻る 0002 血の脈動 移動 このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0003 フルメタルアーム 移動 このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0004 加速襲撃 移動 このカードが移動した回数分の攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0005 荒ぶる戦意 移動 【前衛に移動】このカードの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る 0006 指揮官援護 移動 【前衛に移動】味方リーダーの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る 0007 電光石火 移動 【前衛に移動】正面の敵前衛配下に1ダメージを与える 0008 光輝の神槍 移動 【前衛に移動】前衛の敵配下に1ダメージを与える 0009 地獄絞め 移動 【前衛に移動】正面の敵前衛配下がコスト2以下の時、その配下を退却させる 0010 トルショ・クリル 移動 【前衛に移動】正面の敵前衛にこのカードの攻撃力の半分切捨てのダメージを与える 0011 淫魔の抱擁 移動 【前衛に移動】正面の敵前衛配下に《幻覚》を与える 0012 隊員召集 移動 【前衛から後衛に移動】山札から順読みで「MSC」と名の付くカードを1枚手札に加える 0013 先駆け 移動 【前衛に移動】正面の敵前衛配下に2ダメージを与える 登場 No 能力名 効果 0001 先手必勝 登場 このカードの攻撃力を+1する。ターン終了時に元に戻る 0002 戦士の付術 登場 【捨札を最新の4枚除外する】このカードの攻撃力を+4する。ターン終了時に元に戻る 0003 混沌の秘策 登場 【捨札の『悪魔』を最新の4枚除外する】このカードに《攻4》を与える 0004 ハイリスク戦術 登場 【敵後衛配下の攻撃力を+3する】味方前衛配下の攻撃力を+2する 0005 血の制裁 登場 《操血》を持つ敵配下のHPを半分切上げにする 0006 突光剣 登場 【手札から登場】このカードを行動済みにし、敵前衛配下に2ダメージを与える 0007 奇襲攻撃 登場 【前衛に登場】正面の敵前衛配下に1ダメージを与える 0008 ビーアドウーシュ 登場 全ての敵に、このカードの攻撃力の半分切捨てのダメージと《強酸》を与える 0009 怪物探索 登場 【このカードと同じカードを手札から1枚捨てる】山札から『怪物』を順読みで1枚手札に加える 0010 観察能力 登場 【最新の捨札が『無機』】そのカードを山札の上に戻す 0011 組み換え戦術 登場 【最古の手札を1枚捨てる】山札から1枚手札に加える 0012 黒の闇界 登場 全ての山札を上から1枚それぞれ捨札に置く 0013 回生の儀 登場 捨札にある『天使』を全て山札に戻す 0014 エクスチェンジ 登場 【捨札を最新の1枚手札に戻す】山札を上から1枚捨てる 0015 俊足展開 登場 山札から「《瞬間回避》を持つ海斗」を2枚手札に加える。なければその枚数を山札の上から手札に加える 0016 ペルティナ 登場 全ての敵のコストを-1する 0017 アブソリュート 登場 全ての敵配下に《封印》を与える 0018 ブイヨワール 登場 全ての敵配下に《幻覚》を与える 0019 聖なる加護 登場 【最古の手札を1枚捨てる】次のターン、このカードは攻撃されずブロックに参加できない 0020 写し身 登場 このカードは、現在の場に存在する最も登場の早かった配下と同じコスト・支配力・HP・攻撃力になる 0021 聖なる癒し 登場 味方リーダーのLPを4回復する 0022 クイックタイム 登場 現在の場の状態を維持して、移動可能区分へ戻す 0023 舞い降りた幸運 登場 奥義充填率が100%になる 0024 ラクスハイシェラ 登場 場に存在する味方の数×2の値を攻撃力に"+"する 0025 死角の投槍 登場 正面の敵後衛配下を退却させる 0026 ハドラの円舞曲 登場 全ての味方に《回避》を与える 0027 断命の大鎌 登場 正面の敵前衛配下を退却させる 0028 高速旋風脚 登場 正面の敵前衛配下に、このカードの攻撃力と同じ値のダメージを与える 0029 イルザの束縛術 登場 敵後衛配下に《束縛》を与える 0030 闇の息吹 登場 味方リーダーのLPを8回復する 0031 先制砲撃 登場 全ての敵に1ダメージを与える 0032 電磁誘導 登場 捨札にある『無機』を全て山札に戻す 0033 暗闇の宴 登場 捨札にある『悪魔』を全て山札に戻す 0034 サービス 登場 全ての敵配下に《魅了》を与える 0035 姫様降臨 登場 最新の捨札を山札の上に戻す 0036 身妖舞 登場 正面の敵前衛配下に2ダメージを与える 0037 再生の風 登場 全ての味方配下に《再生》を与える 0038 気合注入 登場 このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 行動 No 能力名 効果 0001 癒しの息吹 行動 【手札を1枚捨て、行動済にする】捨てたカードのコストの2倍分LPを回復する 0002 癒しの鮮血 行動 【手札を1枚捨てる】捨てたカードのコスト以下の味方配下のダメージを5回復する 0003 上位癒しの鮮血 行動 【手札を1枚捨てる】捨てたカードのコスト以下の味方配下のダメージを8回復する 0004 奇跡の鮮血 行動 【手札を1枚捨てる】捨てたカードのコスト以下の味方配下のダメージを全回復する 0005 夢幻の鮮血 行動 【手札を1枚捨てる】捨てたカードのコスト以下の味方配下のダメージを全回復し、《攻1》を与える 0006 指揮官への献身 行動 【味方前衛配下の支配力を-1する】味方リーダーのLPを1回復する 0007 浄化の光 行動 【登場ターン】味方を1枚選び、そのカードの不利な効果パラメータを消す 0008 清浄な煌めき 行動 【行動済にする】『人間』と『天使』の不利な効果パラメータを消す 0009 血の支配 行動 【登場ターン】敵前衛配下を1枚選び、《操血》を与える 0010 血の上位支配 行動 【登場ターン】敵前衛配下に《操血》を与える 0011 サンファントム 行動 【登場ターン】敵前衛配下を1枚選び、《幻覚》を与える 0012 腐食の呪術 行動 【登場ターン】敵前衛配下を1枚選び、《強酸》を与える 0013 光の束縛術 行動 【登場ターン】敵前衛配下を1枚選び、《束縛》を与える 0014 シャルムの封印 行動 【登場ターン】コスト3以下の敵配下を1枚選び、《封印》を与える 0015 暴虐の布陣 行動 【登場ターン】味方配下を1枚選び、そのカードの攻撃力を+1、HPを-1する 0016 精気の接吻術 行動 【登場ターン】敵配下を1枚選び、攻撃力・HPを-1する。このカードの攻撃力・HPを+1する 0017 幽艶の接吻術 行動 【登場ターン】敵配下を1枚選び、《魅了》を与え攻撃力・HPを-1する。このカードの攻撃力・HPを+1する 0018 魂の接吻術 行動 【登場ターン】敵配下を1枚選び、《幻覚》を与え攻撃力・HPを-2する。このカードの攻撃力・HPを+2する 0019 悪魔の悪巧み 行動 【登場ターン、捨札の最新の『悪魔』を2枚除外する】このカードに《攻2》を与える 0020 格下への指図 行動 【登場ターン、コスト2以下の味方『悪魔』配下を1枚選び、HPを-3する】このカードに《攻2》を与える 0021 挑発鼓舞 行動 【登場ターン】敵後衛配下を1枚選び、そのカードの攻撃力を+2する。その後のこのカードの攻撃力を+1する 0022 精気吸収 行動 【登場ターン】敵配下を1枚選び、HPを-1する。このカードのHPを+1する 0023 変幻模写 行動 【登場ターン】味方『怪物』配下を1枚選び、そのカードをこのカードと同じコスト・支配力・HP・攻撃力にする 0024 変幻転写 行動 【登場ターン】味方を1枚選び、付加されている効果パラメータをこのカードにコピーする 0025 チャージ 行動 【行動済にする】このカードに《攻2》を与える 0026 勇者の付術 行動 【手札を1枚捨て、行動済みにする】味方を1枚選び、そのカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0027 覚醒の付術 行動 【捨札の最新の4枚除外する】このカードの攻撃力・HPを+1する。ターン終了時に元に戻る 0028 サンクチュアリ 行動 【行動済にする】味方の『人間』か『天使』を1枚選び、そのカードの攻撃力を+1する。ターン終了時に元に戻る 0029 投石物補充 行動 【隣接する「投石」を退却させる】退却させたカードの攻撃力をこのカードの攻撃力に"+"する。ターン終了時に元に戻る 0030 進化する力 行動 【このカードの支配力を-1する】このカードの攻撃力を+3する 0031 猛者の付力 行動 【このカードの支配力を-1する】このカードの正面の味方配下の攻撃力を+3する 0032 ビーストテイマー 行動 【このカードの支配力を-1する】味方『怪物』配下を1枚選び、攻撃力を+3する 0033 退避戦術 行動 【このカードに《除外》を与え、行動済にする】味方配下を1枚選び、そのカードの攻撃力を+1する 0034 フィアシャルフ 行動 【他の味方を全て行動済にする】このカードの攻撃力は、場に存在する味方攻撃力の合計値になる。ターン終了時に元に戻る 0035 カリスマ支配 行動 【捨札を最新の3枚除外する】このカードの支配力を3ターンの間+1する。この能力が発動途中のターンは使用できない 0036 先陣を切る 行動 【前衛に移動後】敵前衛配下を1枚選び1ダメージを与える 0037 ファストブレイク 行動 【登場ターン】敵前衛配下を1枚選び、このカードの攻撃力と同じ値のダメージを与える 0038 狂気の槍 行動 【登場ターン】山札の上を1枚捨札に置く。敵前衛配下を1枚選び1ダメージを与える 0039 速攻迎撃 行動 【登場ターン、行動済にする】敵前衛を1体選び1ダメージを与える 0040 瞬腕連打 行動 【このカードの攻撃力を-1する】敵前衛配下を1枚選び、1ダメージを与える 0041 剛腕連打 行動 【このカードの攻撃力を-3して、行動済みにする】敵前衛配下を1枚選び、3ダメージを与える 0042 ダークマター 行動 【行動済にする】正面の敵前衛に4ダメージを与える 0043 槌の光霞 行動 【手札を1枚捨てる】敵後衛に1ダメージを与える 0044 光燐衝撃 行動 【手札を1枚捨てる】敵前衛に1ダメージを与える 0045 氷垢螺の氷柱雨 行動 【行動済にする】敵前衛配下を1枚選び2ダメージを与え、次の味方ターン終了時までこのカードに《封印》を与える 0046 勇猛な突貫攻撃 行動 【このカードを退却させる】敵後衛配下を1枚選び2ダメージを与える 0047 不遇の解放 行動 【行動済にする】敵の除外札×2の値分、敵リーダーにダメージを与える。この能力は1戦闘に1回しか使えない 0048 永久の鎮魂歌 行動 【手札を2枚捨て、行動済にする】全ての敵配下に対象の最大HPの半分切上げまでダメージを与える 0049 ポイズンブレス 行動 【前衛に配置されているこのカードを行動済にする】敵前衛に攻撃力の半分切捨てのダメージと対象配下に《猛毒》を与える 0050 闇界獄滅炎 行動 【捨札の最新の『悪魔』を3枚除外する】敵配下を1枚選び2ダメージを与える 0051 瞬散撃 行動 【このカードの支配力を-1する】敵リーダーに5ダメージを与える 0052 狙い撃ち 行動 【このカードの攻撃力を-1して、行動済にする】敵リーダーに1ダメージを与える 0053 オルクラット 行動 【登場ターン】敵か味方の配下から1枚選びコストを-2する 0054 大いなる聖門 行動 【登場ターン、味方配下を1枚選び退却させる】山札から順読みでコスト3以下の『天使』を1枚退却させる 0055 光輝の儀式 行動 【3枚の『天使』が隣接する空マスが後衛にある】手札を1枚捨て、山札の逆読みでコスト3の『天使』を登場させる 0056 迎撃の策略 行動 【3枚の『天使』に囲まれている空マスが前衛にある】山札から「《突光剣》を持つノルファザ」を選び登場させる 0057 上位悪魔の途 行動 【場の味方配下が全て『悪魔』の時、このカードを退却させる】手札から支配供給値以下のコストの『悪魔』を登場させる 0058 野生の探索力 行動 【山札が1枚以上の時、このカードの支配力を-1する】山札からカードを1枚引き、手札からカードを1枚捨てる 0059 グラビティゾーン 行動 【手札を1枚捨てる】このカードに《返戻》を与える 0060 魔術再生 行動 【このカードに《除外》を与える】捨札のこのカードと同じカードを手札に戻す。この効果は1ターンに1度のみ使用可能 0061 後退指示 行動 【移動後】コスト1の味方『天使』支配を1枚選び、手札に戻す 0062 消費魔力回復 行動 【HPを-1し、行動済にする】捨札にある最新の《魔術再生》を持つカードを1枚手札に戻す 0063 瞬間再生術 行動 【捨札の最新の『悪魔』を4枚除外し、手札を1枚捨てる】捨札にある、このカードと同じカードを手札に戻す 0064 プレアルテル 行動 【このカードを退却させる】捨札の最新のコスト3以下の「藤二郎」をこのマスに登場させる 0065 デスファ・フュメ 行動 【お互いの捨札が10枚以上の時、このカードの攻撃力を-3する】それぞれの山札と捨札を入れ替える 0066 消化液 行動 【このカードを退却させる】味方リーダーに4ダメージを与える 0067 ノックバック 行動 【登場ターン】前後が同コストの前衛敵配下を1枚選び、前後の配置を入れ替える 0068 指揮官転送 行動 【登場ターン】味方リーダーとこのカードの配置を入れ替える 0069 心繋がり 行動 【登場ターン、味方「シャネオルカ」を1枚選び退却させる】山札のコスト5以下『怪物』を順読みでそのマスに登場させる 0070 天使の階段 行動 【登場ターン】前後に移動可能な隣接する『天使』を1枚選び、その空マスに移動させる 0071 バトンタッチ 行動 【移動後】手札内のコスト1のカードと入れ替えて登場させる。手札に戻ったターン、このカードは登場できない 0072 防護の光盾 行動 【手札を1枚捨てる】このカードが次の攻撃で受けるダメージを-3する 0073 真心交換 行動 【山札が1枚以上の時、このカードに《除外》を与える】手札を1枚選び山札の一番下へ置き、山札を1枚ひく 0074 フィアルセの束縛 行動 【登場ターン】敵配下を1枚選び行動済にする。そのカードは次のターン行動済のままになる 0075 プロッサ・ラヴェ 行動 【捨札を最新の2枚除外する】敵配下を1枚選び行動済みにする。そのカードは次のターン行動済のままになる 0076 煌めく暗黒 行動 【手札が3枚以上の時、その手札を全て捨てる】次のターンの敵配下の攻撃を封じる 0077 瞬間回避 行動 【手札を1枚捨てる】このカードに《回避》を捨てる 0078 暗黒障壁 行動 【捨札の最新の『悪魔』を4枚除外する】全ての味方に《必中》を与える 0079 シュヴァゼッツ 行動 【手札を2枚捨てる】このカードに《連撃》を与える。このターン、リーダーへ攻撃できず、ターン終了時に《連撃》を消す 0080 再生術 行動 【捨札のこのカードと同じカードを2枚除外する】このカードに《帰還》を与える 0081 アイシクルガード 行動 【後衛配置の時、正面の味方と同コストのカードを手札から1枚捨てる】正面の味方に《回避》を与える 0082 ネアシュテール 行動 【味方後衛配下の支配力を-1い、行動済にする】敵前衛にこのカードの攻撃力と同じ値のダメージを与える 0083 永遠の戦友 行動 【このカードを退却させ、同じカードを手札から1枚捨てる】このマスに、手札か山札にある「神殺しセリカ」を登場させる 0084 枢孔紅燐剣 行動 【手札を全て捨てる】捨てたカードの攻撃力の合計値を全ての敵にダメージを与える 0085 強化呪符・改 行動 【行動済にする】味方を1枚選び《攻3》を与える 0086 超絶強化呪符 行動 【手札を1枚捨て、行動済みにする】味方配下を1枚選び、次の攻撃を終えるまでHPを-5・攻撃力を+5する 0087 クレアンヌ型応援 行動 【手札を1枚捨てる】味方を1枚選び、《必中》を与え、捨てたカードのコストが3以上の時は攻撃力を+1する 0088 強制帰還 行動 【LPを-5する】敵か味方配下を1枚選び、そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は1ターンに1度のみ使用可能 0089 邪神招聘 行動 【LPを最大値の25%"-"する】敵に最大LP・HPの25%切捨てのダメージを与える 0090 ケルト・ルーン 行動 【手札を1枚捨て、行動済にする】全ての敵に2ダメージを与える 0091 帝国の軍配 行動 【手札を2枚捨て、行動済にする】全ての敵にこのカードの攻撃力と同じ値のダメージを与える 0092 白露乱舞 行動 【手札を1枚捨て、行動済にする】全ての敵に4ダメージを与える 0093 凍結の渦波 行動 【登場ターン】敵前衛配下に《束縛》を与える 0094 魔導砲撃 行動 【このカードの支配力を-1する】敵リーダーに8ダメージを与える 0095 粒子弾 行動 【行動済にする】正面の敵前衛に3ダメージを与える 0096 ズバーンと参上 行動 【このカードを退却させる】手札から『ちゅーちゅー未來』を登場させる 0097 承認!! 行動 【行動済にする】場に存在する全てのカードに《攻4》を与える 0098 勇者アタック 行動 【手札を2枚捨てる】このカードに《連撃》を与える 0099 気孔術 行動 【手札を1枚捨てる】味方配下のダメージを5回復する 0100 クロの防護結界 行動 【手札を1枚捨てる】このカードが次の攻撃で受けるダメージを-4する 0101 裁きの神槍 行動 【行動済にする】正面の敵後衛に4ダメージを与える 0102 水弾吸収 行動 【隣接する「水弾」を退却させる】退却させたカードの攻撃力をこのカードの攻撃力に"+"する。ターン終了時に元に戻る 0103 変幻転移 行動 手札内のコスト4のカードと入れ替えて登場させる。手札に戻ったターン、このカードは登場できない 0104 サンダーブレス 行動 【前衛に配置されているこのカードを行動済みにする】敵前衛に攻撃力の半分切捨てのダメージと対象配下に《強酸》を与える 0105 癒しの神風 行動 【手札を2枚捨てる】味方配下のダメージを全回復する 0106 刃浄撃 行動 【登場ターン、行動済にする】敵前衛を1体選び2ダメージを与える 0107 急所射撃 行動 【登場ターン】山札の上を1枚捨札に置く。敵前衛を1枚選び2ダメージを与える 攻撃 No 能力名 効果 0001 貫通 攻撃 【対象の敵配下を退却】そのカードの後方の敵に余剰分のダメージを与える 0002 串刺し 攻撃 【対象の敵配下を退却】敵リーダーに余剰分のダメージを与える 0003 二段突き 攻撃 【対象が敵前衛】そのカードの後方配下に1ダメージを与える 0004 弧月上弦 攻撃 【対象が敵リーダー】隣接する敵前衛配下に2ダメージを与える 0005 弧月下弦 攻撃 敵前衛配下に3ダメージを与える 0006 クラインベルゼ 攻撃 対象の敵へ隣接する敵に1ダメージを与える 0007 グランベルゼ 攻撃 対象の敵へ隣接する敵に2ダメージを与える 0008 バールの誘発 攻撃 【対象の敵配下をフロントアタックで退却】隣接する敵配下に1ダメージを与える 0009 活力吸収 攻撃 対象の敵に与えたダメージの半分切捨ての値分のダメージを回復する 0010 血の連鎖攻撃 攻撃 【対象の敵配下が《操血》を持つ】そのカードに隣接する敵前衛に同じ値のダメージを与える 0011 弧月一刀 攻撃 【対象が敵リーダー】通常のダメージを与える代わりに、敵LPの25%切上げのダメージを与える 0012 百花繚乱 攻撃 【対象が敵配下】与えたダメージの半分切捨てを敵リーダーに与える 0013 百科戦塵 攻撃 【対象が敵リーダー】通常のダメージを与える代わりに、敵LPの40%切上げのダメージを与える 0014 ヘビーブレイク 攻撃 【対象がコスト3以下の敵配下】そのカードを退却させる 0015 アオスシュメルツ 攻撃 【対象の敵配下がこのカードのコスト以下の『無機』のみ】そのカードを退却させる 0016 リクリュージョン 攻撃 【対象がコスト4以下の敵配下】そのカードを退却させる 0017 強制両成敗 攻撃 【対象の敵配下が退却していない】お互いに退却する 0018 猪突猛進 攻撃 【サイドアタック】このカードの攻撃力を-1する。ターン終了時に元に戻る 0019 アレパラシオン 攻撃 【サイドアタック】このカードの攻撃力を-3する。ターン終了時に元に戻る 0020 鳥娘の歌声 攻撃 【サイドアタック】このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0021 レギオンブレイク 攻撃 【対象が敵リーダー】このカードの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る 0022 他種族嫌悪 攻撃 【対象の敵が同勢力ではない】このカードの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る 0023 フルスナイパー 攻撃 【このカードが移動していない】このカードの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る 0024 闇の闘士 攻撃 【対象の敵のコストが3以上】このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0025 みなぎる覇気 攻撃 【対象の敵のコストが4以上】このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0026 無限の闘士 攻撃 【対象の敵のコストが5以上】このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0027 グロースピラ 攻撃 【対象が敵リーダー】このカードの攻撃力を敵捨札の枚数分"+"する。ターン終了時に元に戻る 0028 コールブレイク 攻撃 【対象の敵が『無機』】このカードの攻撃力を+1する。ターン終了時に元に戻る 0029 フェヴレッション 攻撃 【対象の敵のコストがこのカードより小さい】コスト差×2分の値を攻撃力に"+"する。ターン終了時に元に戻る 0030 付与者への猛攻 攻撃 【対象の敵が効果パラメータを持つ】このカードの攻撃力を+2する。攻撃終了後に元に戻る 0031 ショックパウダー 攻撃 このカードのコストの3倍の値に攻撃力が書き換わる。攻撃終了後に元に戻る 0032 連鎖粉砕 攻撃 【対象の敵配下を退却】このカードは攻撃済にならない。この効果は1ターンに1度のみ発動する 0033 全てを飲み込む 攻撃 対象の敵に与えたダメージ分、このカードのダメージを回復する・敵配下を退却させたとき、そのカードを除外する 0034 恐怖の接触 攻撃 対象の敵の攻撃力を-2する。次の対象カードの攻撃終了後に元に戻る 0035 リミテッドゾーン 攻撃 【対象の敵配下を退却】次のターンの間、そのマスに敵の「移動」「登場」ができない 0036 怪物暗示能力 攻撃 【対象の敵『怪物』配下を退却】敵リーダーへ、退却させた配下の攻撃力と同じ値のダメージを与える 0037 狂気乱舞 攻撃 山札の上から1枚を捨札に置く 0038 徹底的に押収 攻撃 敵の山札を上から3枚捨札に置く 0039 異空間切断 攻撃 敵の最新の捨札を1枚除外する 0040 強酸の暗礁弾 攻撃 【対象が敵配下】《強酸》を与える 0041 戒めの枷 攻撃 攻撃終了後、対象の敵配下に《束縛》を与える 0042 氷結の拘束流 攻撃 攻撃したカードに隣接する配下を行動済みにする。そのカードは次のターン行動済のままになる 0043 充填時間 攻撃 攻撃終了後、次のターン終了までこのカードの攻撃力は0になる 0044 成長 攻撃 【対象の敵配下を退却】このカードを退却させ、手札か山札にある「ホシノヒメ成長種」を登場させる 0045 覚醒 攻撃 【対象がリーダーで与ダメージ10以上】このカードを退却させ、手札か山札にある「ホシノヒメ覚醒種」を登場させる 0046 地龍猛襲脚 攻撃 【対象の敵配下が『人間』か『怪物』】そのカードを退却させる 0047 飛燕剣連舞 攻撃 【《飛燕剣連舞》を持つカードが隣接】攻撃力を+10する。攻撃終了時に元に戻る 0048 レイ=ルーン 攻撃 対象の敵の後方の敵に同じ値のダメージを与える 0049 ティルワンの死磔 攻撃 【対象の敵が『天使』】ダメージを2倍与える 0050 神速鳳凰剣舞 攻撃 【対象の敵配下を退却】このカードに《回避》を与える 0051 ブレイクフィスト 攻撃 【対象の敵配下が『無機』】そのカードを退却させる 0052 ティルワンの闇界 攻撃 【対象の敵配下が『天使』】そのカードを退却させる 0053 フェヒテンイング 攻撃 【対象が敵リーダー】このカードの攻撃力を+6する。ターン終了時に元に戻る 0054 連接剣双伸張 攻撃 敵前衛に4ダメージを与える 0055 神極聖光剣 攻撃 【対象の敵が『悪魔』】ダメージを2倍与える 0056 弧月三段 攻撃 【対象が敵前衛】そのカードの後方配下に3ダメージを与える 0057 シュロムベルゼ 攻撃 対象の敵へ隣接する敵に3ダメージを与える 0058 速魔弾ルオナ 攻撃 【対象の敵配下が『天使』か『悪魔』そのカードを退却させる】 0059 淫魔の接吻 攻撃 対象の敵に与えたダメージ分、このカードのダメージを回復する 0060 ウォータブレイド 攻撃 【対象が敵リーダー】通常のダメージを与える代わりに、敵LPの10%切上げのダメージを与える 退却 No 能力名 効果 0001 簡易治癒 退却 【リーダーの移動で退却】味方リーダーのLPを10回復する 0002 簡易回復 退却 【リーダーの移動て退却】味方リーダーのLPを4回復する 0003 精気譲渡 退却 【リーダーの「秀哉」の移動で退却】味方リーダーのLPを15回復する 0004 増援 退却 【敵の攻撃て退却】山札からカードを1枚引く 0005 戦略的帰還 退却 【捨札の最新の『悪魔』を3枚除外する】このカードを山札に加える 0006 身代わり命令 退却 【山札の上のカードを1枚捨札に置く】このカードを山札に加える 0007 ルヴニエル 退却 【敵の攻撃で退却】山札から「《ペルティナ》を持つ沙夜音をこのマスに登場させる 0008 ラルムフィーユ 退却 全ての敵のコストを-1する 0009 最後の一手 退却 このカードに攻撃を行った敵配下を退却させる。次のターン、このマスには味方の「移動」「登場」ができない 0010 硫酸液 退却 このカードに攻撃を行った敵の攻撃力を次のターン終了まで-2する 0011 変身解除 退却 【敵の攻撃で退却】手札に「赤プテテット」が存在する時、このマスに登場させる 0012 再生起動 退却 味方の移動で退却した時、その味方に《再生》を与える。敵の攻撃で退却した時、その敵に《再生》を与える 0013 攻撃起動 退却 味方の移動で退却した時、その味方に《攻1》を与える。敵の攻撃で退却した時、その敵に《攻1》を与える 0014 強攻撃起動 退却 味方の移動で退却した時、その味方に《攻3》を与える。敵の攻撃で退却した時、その敵に《攻3》を与える 0015 必中起動 退却 味方の移動で退却した時、その味方に《必中》を与える。敵の攻撃で退却した時、その敵に《必中》を与える 0016 回避起動 退却 味方の移動で退却した時、その味方に《回避》を与える。敵の攻撃で退却した時、その敵に《回避》を与える 0017 再登場 退却 【敵の攻撃で退却】元のマスに戻す。この能力は1カードに1回しか使えない 0018 合体解除 退却 【敵の攻撃で退却】山札から「ティエネー」をこのマスに登場させる 0019 うそ泣き 退却 全ての敵配下の攻撃力を-1する 前衛 No 能力名 効果 0001 同志への激励 前衛エリア 味方の「未來」と「シャネオルカ」の攻撃力を+1する 0002 絶対防御の構え 前衛エリア 敵が登場した時、このカードの攻撃力を-1、HPを+1する 0003 背水の布陣 前衛エリア このカード以外の味方前衛『悪魔』配下の攻撃力を+2、HPを-1する 0004 人的強化 前衛エリア このカードの後方に『人間』が存在するとき、攻撃力を+1する 0005 お嬢様の守護者 前衛エリア このカードの後衛に「沙夜音」が存在するとき、攻撃力を+2する 0006 上位者の余裕 前衛エリア 他のコスト4以上の敵味方が場に存在しないなら、このカードの攻撃力を+1する 0007 荒れ狂う鼓動 前衛エリア 敵に攻撃される毎に、攻撃力を+1する 0008 開放されし能力 前衛エリア このカードの攻撃力を+14する 0009 消沈の呪縛 前衛エリア 正面の敵前衛配下の攻撃力を-3する 0010 トラキアの消沈 前衛エリア 正面の敵前衛配下の攻撃力を-5する 0011 恐怖の植え付け 前衛エリア 正面の敵前衛『人間』の攻撃力を-2する 0012 鉄壁の身代わり 前衛エリア ブロックに入る際、受けるダメージを-2する 0013 クロスカウンター 前衛エリア 敵の攻撃で退却していない場合、その敵へ受けたダメージの半分切上げのダメージを与える 0014 光の拘束結界 前衛エリア 正面の敵前衛配下に《束縛》を与える 0015 フェールの幻覚術 前衛エリア 正面の敵前衛配下に《幻覚》を与える 0016 血の干渉 前衛エリア このカードが場に存在する時、敵前衛に《操血》を与える 0017 誘惑の微笑み 前衛エリア 正面の敵前衛は移動できなくなる 0018 無言の圧力 前衛エリア 正面のコスト2以下の敵前衛配下は攻撃する事ができなくなる 0019 怪物察知能力 前衛エリア 敵の『怪物』の攻撃時、配置に関係なくブロックに参加する。この能力が複数の場合は、登場の早いカードが優先される 0020 機敏な回避術 前衛エリア このカードは敵のフロントアタックを無効にする 0021 毒霧の散布 前衛エリア 正面の敵前衛配下のHPをこのカードのHP値分"-"する 0022 漆黒の霞 前衛エリア このカードはリーダーに攻撃されない 0023 城壁展開 前衛エリア このカードが場に存在する時、敵はこのカード以外を攻撃できない 0024 神速回避 前衛エリア このカードが敵の攻撃を受ける時、最古の手札を1枚捨て、それが「海斗」ならダメージを無効にする 0025 危険予知 前衛エリア 敵が登場した時、後方が空マスの場合、このカードを後方に移動する。 0026 光霞 前衛エリア 敵ターン中、このカードの正面に移動・登場した敵前衛配下へ1ダメージを与える 0027 贖罪の光霞 前衛エリア 敵ターン中、このカードの正面に移動・登場した敵前衛配下へ3のダメージを与える 0028 魔王軍の誇り 前衛エリア 「まおーさま」が存在するとき、コストを+2、支配力を+1、HP・攻撃力を+5する 0029 贖罪の聖炎 前衛エリア 敵ターン中、このカードの正面に移動・登場した敵前衛配下へ4のダメージを与える 0030 連槍カウンター 前衛エリア 敵の攻撃で退却していない場合、その敵へ2ダメージを与える 後衛 No 能力名 効果 0001 圧力的な応援 後衛エリア 正面の味方が「秀哉」か「海斗」の時、そのカードの攻撃力を+1する 0002 精一杯の応援 後衛エリア 正面の味方が配下の「未來」か「杏里咲」の時、そのカードのHPを+1する 0003 信頼の絆 後衛エリア 正面の味方が「未來」か「杏里咲」の時、そのカードの攻撃力を+1する 0004 天使の護り手 後衛エリア 正面の味方が配下の『天使』の時、そのカードのHPを+1する 0005 無機制御能力 後衛エリア 正面の味方配下が『無機』『怪物』の両方を持つ時、攻撃力・HPを+1する 0006 隊員援護 後衛エリア 前衛の味方配下の「MSC」と名の付くカードの攻撃力を+1する 0007 高みの見物 後衛エリア 正面に味方が存在する時、隣接する味方の攻撃力を+2する 0008 魔改造 後衛エリア 正面の味方配下の『無機』のHPを-3・攻撃力を+5する 0009 追い風 後衛エリア 正面の味方がフロントアタックをする時、攻撃力を+1する 0010 王女の指揮 後衛エリア ターン開始時、コスト3以下の味方に《再動》を与える 0011 レヴェリシオン 後衛エリア ターン開始時、正面のコスト2以下の味方配下に《連撃》を与える 0012 拡散する氷結波 後衛エリア ターン終了時、正面の敵前衛配下を行動済にする。そのカードは次のターン行動済のままになる 0013 疾風迅雷 後衛エリア ターン終了時に前が空マスなら、そのマスに移動する 0014 長距離射撃 後衛エリア 前が空マスなら、前衛に配置されているように攻撃できる 0015 フロントガード 後衛エリア 正面の味方がフロントアタックを受けた時、ブロックに参加する事ができる 0016 大いなる癒し 後衛エリア ターン終了時、他の味方配下のダメージと不利な効果パラメータを消し、LPを1回復する。 0017 大暴虐の布陣 後衛エリア ターン終了時、正面の味方配下に《攻4》を与える 0018 華やかな応援 後衛エリア 正面の味方が『人間』の時、そのカードの攻撃を+1する 全体 No 能力名 効果 0001 仕組まれた毒舌 全エリア 味方の「シャネオルカ」「杏里咲」の攻撃力を+1する 0002 同志の守護者 全エリア 味方に「未來」か「シャネオルカ」が存在するなら、このカードの攻撃力・HPを+1する 0003 負けず嫌い 全エリア リーダーの「秀哉」が隣接しているなら、このカードの攻撃力を+1する 0004 氷結の魔法剣 全エリア 味方に「アカリ」が存在するなら、このカードの攻撃力を+2する 0005 神聖の魔法剣 全エリア 味方に「シャネオルカ」が存在するなら、このカードの攻撃力を+2する 0006 暗黒の魔法剣 全エリア 味方に「鴉鳥」が存在するなら、このカードの攻撃力を+2する 0007 煉獄の魔法剣 全エリア 味方に「未來」が存在するなら、このカードの攻撃力を+2する 0008 水弾制御能力 全エリア 味方の「水弾」が隣接して存在するなら、そのカードの攻撃力を+1する 0009 火弾制御能力 全エリア 味方の「火弾」が隣接して存在するなら、そのカードの攻撃力を+1する 0010 石弾制御能力 全エリア 味方の「石弾」が隣接して存在するなら、そのカードの攻撃力を+1する 0011 退魔の領域 全エリア 味方の『人間』『天使』の攻撃力を+1する 0012 天使の連帯意識 全エリア このカード以外の味方『天使』の数だけ、このカードの攻撃力・HPを+1する 0013 闇界の攻撃布陣 全エリア コスト2以下の味方『悪魔』配下の攻撃力・HPを+2する 0014 悪魔の結束力 全エリア このカード以外の味方『悪魔』の数だけ、このカードの攻撃力・HPを+1する 0015 英雄の結託 全エリア 場に存在する『英雄』の数だけ、このカードの攻撃力を"+"する 0016 サヴァンオルド 全エリア 隣接する味方『人間』の攻撃力を+2する 0017 暗黒の鼓舞術 全エリア 味方の『悪魔』の攻撃力を+1する 0018 流星の光槍 全エリア 味方が移動した時、このカードの攻撃力を+1する。ターン終了時に元に戻る 0019 ブリンクシフト 全エリア 味方ターン中、味方配下が退却した時、味方リーダーの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0020 同調の姿勢 全エリア 味方が登場した時、このカードの攻撃力を+1する。1ターンに1度のみ、ターン終了時に元に戻る 0021 逆進の超越 全エリア 捨札が3枚以下なら、このカードの攻撃力・HPを+2する 0022 力への代償 全エリア このカードの支配力が"-"されているなら、その"-"分の攻撃力を"+"する 0023 混沌の支配 全エリア 味方ターン中、敵か味方の捨札が除外されていれば、このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0024 孤高勇士 全エリア このマスの支配供給値が1以下の時、このカードの攻撃力を+3する 0025 上位シンクロ 全エリア コスト3の味方配下の数×2を、このカードの攻撃力に"+"する 0026 下位シンクロ 全エリア コスト1の味方配下の数×2を、このカードの攻撃力に"+"する 0027 協調性の増強 全エリア このカードがいるマスの支配供給値が4以上の時、支配力を2にする 0028 甘い誘惑 全エリア 《甘い誘惑》を持つ配下が3枚以上存在するとき、そのカードの枚数分リーダーの「秀哉」の攻撃力を"+"する 0029 逆襲の一手 全エリア 味方「ギレゼル」が攻撃された時、このカードの攻撃力を+1する 0030 オルトリクス 全エリア このカード以外の全ての敵味方は、エリア能力が無効になる 0031 スピテリクス 全エリア 全ての敵味方は、攻撃行為が行えなくなる 0032 グランテリトリー 全エリア このカードが攻撃で受ける7以下のダメージを無効にする 0033 闇の小夜曲 全エリア 全ての敵の攻撃は、フロントアタックのみになる 0034 暗黒魔術の熟練者 全エリア 隣接マスにコストと関係なく「闇弾」の登場ができ、《単発効果》で退却した「闇弾」は手札に戻る 0035 天使の光陣 全エリア ターン開始時、コスト4以下の味方『天使』に《再動》を与える 0036 操血のシンクロ 全エリア リーダーの「秀哉」へ攻撃した敵に《操血》を与える 0037 ミスティベルシュ 全エリア 「鳴海」の持つ《~の魔法剣》は対応カードが存在しなくても発動するようになる 0038 フォルスルトゥニ 全エリア 敵のコストを-1する 0039 どさくさ紛れ 全エリア 正面の敵前衛配下が味方のカード能力「行動」に選ばれた時、そのカードに1ダメージを与える 0040 ユルティスゾーン 全エリア 敵配下が移動した時、敵リーダーに2ダメージを与える 0041 神々の聖域 全エリア 『魔神』『英雄』以外の敵味方の攻撃力を-8する 0042 絢爛の風 全エリア 隣接する味方配下のコストを+1する 0043 貧乳 全エリア 味方配下の「仙崎」の攻撃力・HPを+2する 0044 虚乳 全エリア 場に存在する「ヒロイン」を除く『人間』の攻撃力を-3する 0045 豊乳 全エリア 場に存在する配下の『怪物』の攻撃力・HPを+2する 0046 並乳 全エリア 場に存在する『無機』以外の攻撃力を+1する 0047 巨乳 全エリア 前衛に存在する「海斗」の攻撃力を+2する 0048 爆乳 全エリア 味方の『人間』の攻撃力を+3する 0049 美乳 全エリア 場に存在する「ヒロイン」以外に《魅了》を、「ヒロイン」に《封印》をそれぞれ与える 0050 控乳 全エリア 場に存在する配下の『悪魔』のHPを+3する 0051 天使乳 全エリア 味方の『天使』と敵の『悪魔』の攻撃力を+2する 0052 主従援護 全エリア 「セリカ」とこのカードの攻撃力・HPを+3する 0053 仲良し援護 全エリア 「ナベリウス」と「リタ」が隣接したとき、その隣接カードの基本攻撃値を"+"する 0054 魔神への対抗心 全エリア 敵味方に存在するこのカード以外の『魔神』の枚数分、攻撃力を"+"する 0055 姫狩りメンバーズ 全エリア 場に存在する《姫狩りメンバーズ》が3枚以上の時、味方マスの支配供給値を+1する 0056 天使の結界 全エリア 味方の『天使』の攻撃力を+1する 0057 将軍の指揮 全エリア 味方の『人間』『悪魔』の攻撃力を+1する 0058 戦意の祝福 全エリア 味方の攻撃力を+1する 0059 血縁の絆 全エリア 味方に「リウイ」か「カーリアン」か「シルフィア」が存在するなら、このカードの攻撃力・HPを+2する 0060 ビーストマスター 全エリア 味方の『怪物』の攻撃力を+1する 0061 オペラシオーネ 全エリア 敵のコストを-2する 0062 フォルスレグロ 全エリア 味方のコストを+1する 0063 結束の力 全エリア このカード以外の味方の数だけ、このカードの攻撃力を+1する 0064 弟への支援 全エリア 味方の「魔法剣士セリカ」の攻撃力を+1する 0065 アルテミスの祝福 全エリア 味方の攻撃力を+2する 0066 彗星の光槍 全エリア 味方が移動した時、このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻す 0067 天使の聖歌 全エリア 場に存在する『天使』以外の攻撃力を-2する
https://w.atwiki.jp/gatimuticard/pages/175.html
カウンターカード 自ターンに伏せて設置し、相手の攻撃ターンで相手の行動に合わせて発動するカード。 いわゆる「トラップカード発動!」 遊戯王の罠カードとは違い、ルール上では自分の攻撃ターンには使用することはできない。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/4479.html
《D-HERO ディスカードガイ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1200 このカードの召喚に成功した時、相手の手札をランダムに1枚選択して墓地に捨てる。 このカードがフィールドから離れた時、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 このカードのコントロールを変更することはできない。 part16-856 名前 コメント
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12番目のカード 12番目のカード 題名:12番目のカード 原題:The Twelfth Card (2005) 作者:ジェフリー・ディーヴァー Jeffery Deaver 訳者:池田真紀子 発行:文藝春秋 2006.09.30 初版 価格:\2,095 実のところ、ディーヴァーには食傷気味なのである。だから新作が出てもおいそれと手を出さない。買っておくには買っておくのだが、「積ん読」状態が長く、後で時間のあるときに読もう、と後回しにしてしまう。 昔は、ディーヴァーはジェットコースター・ノヴェルだと感じていた。でも、最近はそうは感じなくなった。確かにけれん味たっぷりの描写とどんでん返しで、ツイストはされている。面白いはずなのかもしれない。スリリングなのかもしれない。展開だって十分にスピーディなのだと思う。でもそれらの価値が少しずつ、私の中から剥がれ落ちてゆくのがわかる。私の、ひょっとしたら年齢のせいなのか。ディーヴァーが技術を駆使すればするほど、その味わうべき技術が胡散臭く思える。心底、物語に圧倒されることもなく、ヒーローやヒロインに共鳴することもなく、淡々と事件の進行を読み進めているだけというこの義務感は何なのだろう。 本書においても、その感覚はあまり変わらないものだった。何故か気が散る。集中できない。物語があちこちに飛んだり、登場人物がころころと入れ替わったり、犯人らしき人物が複数で、初期ライム・シリーズに見られたような一対一の対決というシンプルな構図に欠けるあたりも、何だか面倒なばかりで、惹かれるところがない。 シリーズの持つデメリットというものを感じる。レギュラーキャストがいて、彼らは誰も死なず、守るべき命は結局のところ守ることができるだろうし、犯人は必ず解決するだろう……そんな想像力の方が先を翔いて行ってしまい、本がのんびりと後を着いてゆくという印象の読書時間。ことにディーヴァーの中でも、このライム・シリーズが面倒になってきている自分を感じる。読みどころも決して少なくない作品だというのに。 読みどころ、その一。ハーレムにテーマを置いた作品であるところ。かつてヘルズ・キッチンという土地にこだわって書いたジョン・ペラム・シリーズの『ヘルズ・キッチン』のように、本書ではディーヴァーがまたもニューヨークのエッセンスみたいな場所にこだわってみせる。今ではハーレムの一角に高級住宅街が進出しているという部分も驚きだが、140年前、南北戦争直後の奴隷解放に纏わる土地でもあったというところが、こちらが日本人でNYに暗いせいか、意外性に富んでいる、という印象。 読みどころ、その2。殺し屋の一人が、元、死刑囚官房の死刑執行人であったというところが風変わりだ。人を殺す仕事で心が壊れてゆく様子が、鬼気迫る。特に彼が独白するシーン、死刑囚にも判事にもスポットライトは当たるのに、俺たち執行人に何が起こっているのかは誰も注目しない、というようなことを言う。無感覚という感覚を持ち歩き、今では人を殺すことに何も感じなくなっている奇怪なフリーク。 読みどころ、その3。実は、リンカーン・ライムも心を壊された人間であることが、行間に示唆されてゆく。本書では恋人であるはずのアメリア・サックスが、なぜかただの捜査チームの一スタッフみたいに扱われているだけなので、余計にライムが事件だけに興味を持つオタッキーな人物として浮き彫りにされているかに感じる。中でも、ライムは事件にこそ興味を惹かれるものの、事件を起こした犯罪者などに全然興味がない、という。そうしてみると、人間や心というものへの興味を失い、物質的なものにばかり心を傾けるライムこそ、相当に心が壊れた人間であるように見える。 だから最終章で、アメリアとようやく二人だけの時間を持ち、心が自分の体の治療の方へ向かいかけるとき、生きようと積極的な姿勢をアメリアに見せるときに、この事件を通してライムが少しだけ変わったことが読者に告げられるのである。感覚を失った元死刑執行人や、ほぼ全編を通して命をつけ狙われるハーレム育ちの少女の強く懸命に生きようという姿、彼女を支援しようと努力しようと闘うスタッフたち、そして彼女を刑務所からずっと思っていた父親の悔恨、といったものが、この事件を通して初めて意味のあるものに思えてくるのである。 この最終章がなければ、私自身、無感覚という感覚のままに、ディーヴァーの小説作りのうまみなど少しもわからずに、ページを閉じてしまっていただろうと、後にして思うのである。 (2007/05/13)